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中关村在线
9 小时
《刺客信条:影》预购狂潮席卷,一周霸榜多区服持续热卖
今日,AC社区的TheHiddenOne在推文中提到,《刺客信条:影》的预购在PlayStation各地区表现突出。尽管预购已开放一周,但游戏在美国、日本和英国服务器上仍位列前三,成绩显著。若不区分标准版和豪华版,它可能还会成 ...
腾讯网
2 天
LOL新补丁修复环境,刺客加强巢虫厄塔汗削弱
渴血厄塔汗效果复活后的停滞时间延长至15秒,击杀奖励提升至每人200金币。设计师削弱灭尽厄塔汗buff的节奏收益,保留史诗级目标的团队优势定位。改动初衷是平衡争夺风险与回报,提高击杀奖励(200金/人)会激励团队争夺厄塔汗,并且在对手拿到厄塔汗后也积 ...
中关村在线
2 天
《刺客信条:影》主线剧情深度解析,40小时体验揭示游戏规模
在最近的直播中,由Jonathan Dumont执导的《 刺客信条 ...
3 天
on MSN
《刺客信条:影》完成主线约40小时 游戏规模曝光
据tech4gamers报道,近日,《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont在Frag Nart频道直播中透露,游戏完成主故事大约需要40小时。
3 天
《刺客信条:影》引发争议,角色肤色与历史真实性成热议焦点
《刺客信条》系列以其独特的叙事方式和开放世界设定而闻名。每一部作品都不仅仅是对历史事件的复述,更是对人类情感、道德和历史真实性的探讨。在《刺客信条:影》中,主角弥助的登场引发了历史真实性和角色肤色的讨论。一方面,弥助作为历史上真实存在的人物,体现了日 ...
5 天
《刺客信条:影》延期揭秘:日本屋顶设计成跑酷难点
在游戏界,育碧的《刺客信条》系列始终以其深邃的故事背景和出色的游戏体验而受到玩家热爱。然而,随着《刺客信条:影》的最新延期公告,可谓又一次引发了玩家的热切讨论。游戏总监查尔斯·贝诺瓦近日透露,游戏的新发售日期定于2025年3月20日,而此次延期则主要 ...
中华网
5 天
《刺客信条:影》总监透露延期原因 屋顶跑酷需打磨
Charles Benoit表示,《刺客信条:影》中的老式日本建筑屋顶是该系列迄今为止最复杂的设计之一。开发团队为此研究了特定代码,并为这些屋顶制作了特殊动画,以确保角色在屋顶和其他建筑物上的跑酷动作流畅自然。
腾讯网
6 天
育碧藏了个系统?《刺客信条:影》真实体验如何
星标“机核”不迷路国人有深度参与其中作者:Ryoma2025年伊始,机核受邀参与了即将发售的刺客信条系列新作《刺客信条:影》在育碧上海举办的试玩会。本次试玩我们体验了游戏的序章以及开放世界的部分内容,并与本作的助理游戏总监朱必佳先生和制作人涂阳先生进 ...
来自MSN
2 天
《刺客信条:影》创意总监透露主线剧情内容时长
根据《刺客信条:影》的创意总监Jonathan Dumont接受采访时的最新透露,如果只专注于主线,玩家们大概需要40小时就可以完成主线的剧情故事。
6 天
《刺客信条:影》新消息:男女双主角都不是刺客
近日,《刺客信条:影》的副总监SimonLemay-Comtois在接受采访时表示,游戏中的双主角之一弥助并非刺客,他不具备刺客所拥有的特殊能力。“弥助将与奈绪江合作,但他并非刺客,也不需要成为刺客。”Simon提到,“这意 ...
5 天
刺客信条:影推迟上市 解决跑酷系统“屋顶”挑战
近日,《 刺客信条 :影》游戏总监查尔斯·贝诺瓦在接受采访时表示,这款游戏之所以被推迟至2025年3月20日发行,主要原因是遇到了与日本封建时代建筑独特性相关的“屋顶”挑战。
3DM on MSN
2 天
日本史研究者分析《刺客信条:影》表示武器略有瑕疵
日本历史小说作家兼业余日本史研究者沃尔特·马塞尔对即将推出的《刺客信条:影》实机画面作出反应。该画面展示了育碧新作中两位主角的早期玩法:女忍者直江潜行暗杀敌人并在屋顶间飞跃,而弥助则在光天化日下击杀成群敌人。自去年《刺客信条:影》主角公布后,玩家群体 ...
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