回顾历史,《GTA5》曾在PS3、PS4以及Xbox 360、Xbox One平台上均锁定30帧运行,直到游戏登陆PS5和Xbox Series平台后,才实现了60帧的更新。因此,此次《GTA ...
回顾历史,《GTA5》在早期的PS3、PS4以及Xbox 360、Xbox One平台上同样采用了30帧的设定,直至游戏登陆新一代PS5和Xbox Series平台时,才实现了60帧的升级。因此,此次《GTA ...
IT之家 1 月 27 日消息,相信在不少朋友的童年回忆中,包含了《GTA:罪恶都市》这款 2002 年发行的游戏。就在 1 月 25 日,名为“Revolution Team”的第三方团队推出了自己 基于 RAGE 引擎重制的 《GTA:罪恶都市次世代版》,其将原版游戏的 所有任务、地图和内容 移植到了 RAGE 引擎上。
针对《GTA 6》锁定30帧的消息,特别是在次世代主机上,不少游戏玩家表达了他们的观点。众多玩家认为,低帧数将会影响到游戏的流畅度和交互体验,尤其是在高度自由的开放世界中,帧率的表现会直接影响到角色的控制和游戏的沉浸感。同时,也有部分玩家表示,游戏的内容和玩法才是关键,帧数虽然重要,但并不是制胜的唯一法宝。许多玩家渴望看到的是全新的游戏机制、更丰富的任务设计和更具深度的世界观。
IT之家 1 月 30 日消息,外媒 TechRadar 引用 R 星前开发人员 Kiwi Talkz(现已删除的)播客剧集,声称《GTA 6》将在 PS5 / Xbox Series X 平台锁 30 帧,不过并未透露相应游戏运行的具体分辨率情况。
近日,经典游戏《GTA:罪恶都市》以一种全新的面貌回归玩家视野。这款2002年问世的游戏,凭借其独特的开放世界设计和丰富的故事情节,成为了许多人的童年回忆。而就在1月25日,一个名为“Revolution ...
《GTA 3》《罪恶都市》和《圣安地列斯》当年是以PS 2独占游戏的形式推出的,达成将这些游戏独占于该游戏机平台的协议,部分原因是索尼当时对Xbox ...