回顾历史,《GTA5》在早期的PS3、PS4以及Xbox 360、Xbox One平台上同样采用了30帧的设定,直至游戏登陆新一代PS5和Xbox Series平台时,才实现了60帧的升级。因此,此次《GTA ...
回顾历史,《GTA5》曾在PS3、PS4以及Xbox 360、Xbox One平台上均锁定30帧运行,直到游戏登陆PS5和Xbox Series平台后,才实现了60帧的更新。因此,此次《GTA ...
针对《GTA 6》锁定30帧的消息,特别是在次世代主机上,不少游戏玩家表达了他们的观点。众多玩家认为,低帧数将会影响到游戏的流畅度和交互体验,尤其是在高度自由的开放世界中,帧率的表现会直接影响到角色的控制和游戏的沉浸感。同时,也有部分玩家表示,游戏的内容和玩法才是关键,帧数虽然重要,但并不是制胜的唯一法宝。许多玩家渴望看到的是全新的游戏机制、更丰富的任务设计和更具深度的世界观。
IT之家 1 月 30 日消息,外媒 TechRadar 引用 R 星前开发人员 Kiwi Talkz(现已删除的)播客剧集,声称《GTA 6》将在 PS5 / Xbox Series X 平台锁 30 ...
据了解,原版的《忍者龙剑传2》曾在2008年独占发行于Xbox 360上,直到《忍者龙剑传3》实现多平台同日发售。而中尾裕治则分享了他个人对这个系列的回忆,他表示他在Xbox 360上曾经玩过《忍者龙剑 ...