2020年11月7日 · ps5 新增了系统层级的「游戏默认值」选项,可以统一调整一些常用游戏的设定,像是游戏难易度、性能模式或分辨率模式、摄像头水平垂直移动方向、字幕与语音种类等。
2020年11月7日 · 巴哈姆特表示,PS5的设定中并未出现“游戏强化”的选项,该选项旨在强化向下兼容的PS4游戏,提高画质和帧率。他们判断该功能是由系统自动判断开放,无法手动开启。 …
2020年10月15日 · 索尼首次公布了ps5的ui界面,在11分钟的介绍视频中对ps的ui界面进行了多方面展示,官方称为ps5使用者体验(ux)。 视频展示了PS5主界面、成就界面等内容。
要点如下:· 右上角顶部的按钮分别是搜索、选项、个人资料· 按下PS键之后,底部会出现一排可自定义的菜单,按Option键以后可以将你常用的功能放到这里· 游戏库之中光盘版游戏会有一 …
接下来官方展示了ps5的主菜单界面,游戏与其他媒体分开显示。 主菜单会显示一款游戏的视频影像、活动、DLC等,玩家可以通过这些窗口直接进入想访问的内容,PS4游戏在PS5上也能享 …
2020年11月8日 · 游戏库之中光盘版游戏会有一个光盘图标;可以按最近游玩、购买日期、名字、平台、已安装、PS+、PS Now排序和筛选(其中PS3平台游戏应该是PS Now相关)
https://www.youtube.com/channel/UC9PBzalIcEQCsiIkq36PyUA Digital Foundry带来的PS5 UI界面概览视频,可以在系统中进行难度及帧数等方面的预设,配件设定中的可以设振动强度、扳 …
今日(10月15日),SIE首次公开了PS5主机的UI界面并进行了简要介绍,包括首次公布的 PS5开机画面、系统 UI、主菜单结构、游戏切换、Party页面、截图分享等相关内容演示。
2020年10月16日 · 昨日sie首次公布了ps5主机的ui界面、系统功能等ps5主机的全新系统要素,并着重介绍了「行动」「分页卡」,以及「派对」相关的快速加入语音聊天和游戏匹配等便捷特 …